القائمة الرئيسية

الصفحات

أفضل الألعاب لعام 2020

 في عام ساءت فيه الكثير من الأمور ، برزت ألعاب الفيديو كواحدة من الأحداث البارزة القليلة في عام 2020.

لقد كانت أكثر أهمية من أي وقت مضى ، حيث وفرت طرقًا جديدة للناس للتواصل وخلق تشتيتًا تشتد الحاجة إليه عن كل ما يحدث في العالم. رأينا ذلك عندما قام الملايين بالتواصل الاجتماعي عبر Animal Crossing ، أو بدأوا في مشاهدة مسابقات Fall Guys على Twitch. كانت القدرة على قضاء ساعات في الاختفاء في عالم جميل مثل تلك الموجودة في Ghost of Tsushima أو Hades فترة راحة مرحب بها.

كما هو الحال دائمًا ، فإن تضييق نطاق أفضل ألعاب العام ليس بالأمر السهل. ولكن بعد الكثير من التصويت - وبعض الحجج - قلص فريق عمل العالم من حولك إصدارات لمدة عام إلى تسعة ألقاب ساعدت في جعل عام 2020 أكثر احتمالًا.

عبور الحيوانات: آفاق جديدة

بالنسبة لي ، لعبة Animal Crossing: New Horizons هي لعبة الفخار. لدي دائمًا فكرة غامضة عن شيء أرغب في القيام به ، مثل جزء من جزيرتي سيكون من اللطيف لمسه ، أو ربما سمكة متاحة للصيد هذا الشهر. لكن New Horizons هي لعبة مليئة بالقليل من المشتتات مما يعني أنه يمكنك اللعب لساعات دون الالتفاف حولها. هناك دائمًا أحفورة لاستخراجها ، أو حشرة ذات مظهر مثير للإمساك بها ، أو بالون فوق رأسك لإسقاطه.

ولكن ما جعل نيو هورايزونز من أفضل ألعابي لهذا العام هو اللحظة الثقافية التي مرت بها. كانت لدي دردشات جماعية وقنوات Slack مشتعلة برموز Dodo بعد أن وجد أصدقاء غامضون من أصدقاء الزملاء أنفسهم بأسعار جيدة لللفت ، أو مجرد نصائح حول كيفية اكتشاف الأخطاء المتوفرة في شهر معين. New Horizons هي لعبة تبدو في كثير من الأحيان وكأنها عمل روتيني للتنقل. لكن هذا حسب التصميم. هذا يعني أنك لن تتمكن أبدًا من إغفال التفاصيل الصغيرة للعبة ، حيث توجد أفضل لحظاتها. - جون بورتر

الرجال السقوط -FALL GUYS

ألعاب Battle Royale موجودة في كل مكان. يشتمل النوع الذي ابتكرته PUBG الآن على metaverse الموسع لـ Fortnite ، والحركة السريعة للعبة Call of Duty: Warzone ، ومعارك الخيال العلمي في Apex Legends. وبقدر ما يمكن أن تكون مختلفة ، فإن هذه الألعاب تشترك جميعها في شيء واحد: الرماية. اتخذت Fall Guys ، إحدى أكثر المفاجآت السارة لعام 2020 ، هذا النوع في اتجاه مختلف.
بدلاً من ساحة معركة عنيفة ، كلفت اللاعبين بالمنافسة من خلال سلسلة من المسابقات الشبيهة بعروض الألعاب ، والتسابق للبقاء على قيد الحياة وسط العقبات التي شعرت أنها انتزعت من American Gladiators. إنها مشرقة وملونة ، مع عناصر تحكم أحمق وفيزياء تضمن أنك ستسقط وتبدو سخيفًا. وهذا هو بيت القصيد: مشاهدة Fall Guys ممتعة بقدر ما هي اللعب ، وهي تُظهر مقدار المساحة المتاحة للنمو في نوع "آخر شخص يقف". - أندرو ويبستر

فاينل فانتسي السابع ريماك-FINAL FANTASY VII REMAKE

كان من الممكن أن يكون إصدار Final Fantasy VII بمثابة كارثة. لم يكن لدى Square Enix أكبر سجل إنجازات على مدار العقد الماضي ، مما جعل العديد من مشاريعها تتعثر بسبب سنوات من الإنتاج المفرط حتى يبدو المنتج النهائي وكأنه حل وسط مليء بالحنين إلى الماضي. هذا ليس ما حدث مع FFVII طبعة جديدة. إنها تحفة فنية حديثة ، تجمع بين ما أحبه المعجبون في النسخة الأصلية مع نظام قتال عميق وجذاب ، وعمق مدهش للشخصية ، وموسيقى لا تصدق ، وامتداد نهائي بعيد المنال تمامًا يعد بإحداث تغييرات في التكميلات في طريق كبير.
لم تكن مثالية. تضمنت اللعبة جزءًا صغيرًا فقط من اللعبة الأصلية ، مما أدى حتمًا إلى سرعة رديئة ، ومهام جانبية مملة ، وبنية خطية بشكل مفرط. لكن FFVII Remake نجح على الرغم من كل ذلك من خلال تسمير كل نقطة عالية ممكنة - تسلسل Honeybee Inn يقف حيويًا في ذاكرتي - والبقاء صادقًا مع سلسلة Final Fantasy من خلال إعطائنا تجربة سنحبها بالنظر إلى الوراء على سنوات الآن ، عندما يتم التغاضي عن عيوبها ونسيانها بسهولة. الشيء الوحيد الأكثر إثارة للإعجاب في هذه المرحلة هو أن تكون التكميلات جيدة عن بعد. - نيك ستات

شبح تسوشيما-GHOST OF TSUSHIMA

لم أكن أتوقع أن أحب Ghost of Tsushima بقدر ما أحببت. في عام مليء بالأفلام الرائجة مثل Animal Crossing و Final Fantasy ، بدا أنه لا توجد طريقة يمكن أن تتناسب مع تلك الأثقال الأخرى. ربما هذا الافتقار إلى التوقع هو ما سمح لي بالوقوع بشدة.
اعتقدت أن المناظر الطبيعية في Ghost of Tsushima كانت مذهلة. النتيجة الموسيقية للعبة هي واحدة من المفضلة لهذا العام. كانت كتابة الهيكوس سلمية بالفعل وتأملية. (كتبت واحدة عن الفتنة التي انتهت بعبارة "ممزق ، لكن على قيد الحياة" ، والتي تظل شعاري لعام 2020.) كان العمل رائعًا أيضًا. جعلت مجموعة أدوات Jin Sakai الضخمة من المهارات مواجهة جحافل من الأعداء أمرًا مثيرًا. كانت مبارزات القتال بالسيف الفردية عبارة عن اشتباكات ملحمية بين الإستراتيجية والمهارة ، مما جعلها أكثر تأثيرًا عند مواجهة الشخصيات التي اتصلت بها ذات مرة الحلفاء.
لقد كنت مدمنًا على Ghost of Tsushima طوال الطريق إلى نهايته المرضية للغاية. والتفكير في الأمر أثناء كتابة هذا يجعلني أرغب في القفز على حصاني مرة أخرى والركوب في عالم اللعبة الخلاب - أو ربما حتى مجرد كتابة هايكو آخر. - جاي بيترز

حادس-HADES

استغرق الأمر حوالي 15 دقيقة لأقع في حب Hades. الافتتاح كان صاخبا. تدفعك اللعبة مباشرة إلى الهروب من الجحيم مع القليل من الشرح. بحلول الوقت الذي وصلت فيه إلى رئيس اللعبة الأول ، أعرب الهاسكي عن غضبي ، بالكاد كنت قد بدأت في التخلص من الأنظمة والقصة. لا يوجد مكان يتم تقديمه بشكل أفضل مما هو عليه في المحادثة الأولى بين ميج وأمير اللعبة الجريء ، زاغريوس: بضع مزحات ، واعتراف ببعض التاريخ العميق ، ثم قتال. أنا مت. ثم وقعت في الحب.
لعبة roguelike من Super Giant هي واحدة من أفضل ما لديها حتى الآن - حزمة لا تقاوم من التمثيل الصوتي الممتاز ، والمرئيات الجميلة ، وطريقة اللعب التي تخدش الحكة المناسبة للعقاب. لقد لعبت خلال العشرات من الركض والوفيات ، وما زلت أعود إلى الوراء في كل مرة أتوق للمزيد. كل فشل هو نوع من المكافأة الخاصة به ، من خلال محادثات جديدة ، أو أسلحة ، أو إنجاز شخصي لأنك تجاوزت قليلاً عن المرة السابقة. لقد صدمت باستمرار عندما وجدت أنه لا يزال هناك المزيد من القصص التي يجب كشفها والحيل الجديدة التي يجب تعلمها. إن عالم الموتى في Hades خاص لأنه يشعر بأنه حي للغاية. - ميغان فاروخمانش

نصف العمر: ALYX-HALF-LIFE: ALYX

لقد أصبح تقليدًا بالنسبة لي القيام بأشياء سخيفة للعب أحدث لعبة Half-Life. لقد بعت وحدة تحكم Xbox ذات التعديل الناعم مقابل 50 دولارًا فقط لشراء Half-Life 2 على الكمبيوتر الشخصي في عام 2004. أتذكر القيادة لمدة ساعة خارج المدينة للحصول على نسخة من The Orange Box على Xbox 360. وبالنسبة إلى Half-Life: Alyx ، الإصدار الأولي من VR فقط لـ HL2 الذي تم إصداره في مارس ، تصدرت نفسي بإلقاء 300 دولار (بالإضافة إلى تكلفة اللعبة) على سماعة رأس VR أثناء الوباء - وكان الأمر يستحق ذلك.
جميع القطع المألوفة من لعبة Half-Life موجودة هنا: تصميم رائع المستوى ، ألغاز قائمة على الفيزياء ، سرعة قصصي رائعة ، اهتمام دقيق بالتفاصيل ، وتمثيل صوتي ممتاز. الاختلاف الوحيد هو أن جسمك يقع في منتصف كل ذلك ، وهذا يجعل الصيغة تبدو جديدة مرة أخرى. قد أكون قد سجلت المزيد من الوقت هذا العام مع ألعاب مثل Hades و Animal Crossing ، لكني أعشق ملاعب الفيزياء. يمكن ربط معظم الأشياء في اللعبة بقفازات الجاذبية ، مما يتطلب نقرة سريعة للمعصم. هذا لا يتوقف عن الشعور بالسحر. - كاميرون فولكنر

الجزء الأخير من الولايات المتحدة الجزء الثاني-THE LAST OF US PART II

أنا من أشد المعجبين بـ The Last of Us ، لذلك عندما تم الإعلان عن تكملة ، علمت أنه يجب علي تشغيلها. لكن في المرة الأولى التي تغلبت فيها على The Last of Us Part II ، شعرت بخيبة أمل. لسنوات كان لدي نظرياتي الخاصة لما تخيلت أن تكون تكملة لإحدى ألعابي المفضلة ، ولم تكن كذلك. ثم قررت أن ألعبها مرة أخرى للحصول على الكأس البلاتينية ، وقد سمحت لي تجربة اللعبة من منظور مختلف وتوقعات مختلفة برؤية مدى روعة الجزء الثاني من The Last of Us. لم تكن توقعاتي الأصلية غير عادلة فحسب ، بل كانت غير واقعية.

لعبة Last of Us Part II هي لعبة جميلة بشكل مؤلم ، وكلما لعبت أكثر كلما أدركت مدى الحب الذي وضعته Naughty Dog في هذا العنوان. طريقة اللعب أكثر قوة ومتعة ، حتى لو كانت أكثر بشاعة وعنفًا. لكن هذا ساعد في جعل عالمها أكثر تصديقًا وسمح لي بالانغماس تمامًا في قصة الانتقام هذه والعواقب التي تأتي معها.

بالنسبة لي ، كل هذا يعود إلى ما يمكنني أن أخرجه من اللعبة - وكان هناك الكثير الذي استبعدته بعد عدة مرات لعب. على الرغم من بعض التصحيحات الصعبة ومشكلات السرعة ، إلا أنها قصة جميلة. حتى أنها ألهمتني لتعلم كيفية العزف على الجيتار. - تايلور لايلز



الرجل العنكبوت: مايلز موراليس-SPIDER-MAN: MILES MORALES

عندما يتعلق الأمر بالشكل واللعب ، فإن Spider-Man: Miles Morales مطابقة تقريبًا للعبة PS4 الأصلية على الويب. إنها تضيف بعض القدرات الجديدة ، والأشرار الجدد للقتال ، ولكن ميكانيكيًا لا يوجد الكثير من الفصل بين الاثنين. لكن هذا لا يعني أن الألعاب هي نفسها - فالتحول في التركيز إلى البطل الناشئ مايلز موراليس يحدث فرقًا كبيرًا.

يروي الجزء الثاني قصة أصغر عن قصد وأكثر حميمية ، وهي أفضل بالنسبة لها. إن مشاهدة مايلز ينمو في مسؤولياته الجديدة ، مع تكوين اتصال عميق مع حي هارلم الذي يعيش فيه ، يكاد يكون مثيرًا مثل التأرجح عبر مدينة نيويورك. إن كونه عرضًا تقنيًا رائعًا لجهاز PlayStation 5 هو مجرد مكافأة إضافية. - أندرو ويبستر



حرب النجوم: سربونات-STAR WARS: SQUADRONS

f Star Wars: Squadrons كان لديها للتو فهم أفضل لما يشبه الطيران بمقاتل نجوم X-Wing ، كان ذلك كافيًا. يبدو جهاز محاكاة الطيران في Motive Studio وكأنه رسالة حب إلى معارك الفريق الشهيرة في الأفلام ، مع تحليق النجوم والمطاردات المثيرة حول وعبر محطات الفضاء العملاقة وحقول الكويكبات.

لكن Squadrons ليست رائعة فقط لتصميمها أو أنها خيار VR رائع على مستوى اللعبة: إنها أيضًا لعبة ممتعة متعددة اللاعبين قائمة على الفصل ، لعبة تكافئ تشكيل فرق مع الأصدقاء وتنسيق الفصول والقدرات المختلفة. عندما ينقر كل شيء ، فإنه يأتي معًا كتجربة Star Wars لا مثيل لها. - حاييم جارتنبرغ

انتهى الموضوع اتمنى ان نال على استحسانكم...

هل اعجبك الموضوع :

تعليقات